《火炬之光2》工程師試玩 神似野蠻人


                                  作者:author 添加日期:2012-05-18 [留言]


                                          長久以來《火炬之光》系列就被打上了深深的‘暗黑’印記,作為一款由原《暗黑》系列制作人打造的一款同類型作品,已經得到了全世界玩家的認可!在采用全程聯網游戲的《暗黑3》發售后,有關該作的各種惡評也就隨之而來,就在此時玩家們想起了正在進行BETA測試《火炬之光2》……以下就是來自與外媒對本作游戲工程師職業的試玩詳情。 

                                  非常榮幸能夠參與《火炬之光2》的測試。還記得當年《火炬之光》的出現,極大的填補了我通關《暗黑2》后的空虛,作為續作游戲《火炬之光2》令我期待。 當然,隨著對《火炬之光》體驗的不斷加深,這已不再是《暗黑2》的替代品,它已經成為了一款偉大的作品,讓玩家在游戲中享受著各種打怪、撿寶的樂趣。

                                  早在1997年的時候,當我第一次游玩《暗黑破壞神》以后,在接下來的時間里就只有兩款游戲最值得讓我留戀,一個就是《暗黑2》,另一個就是《火炬之光》!栋岛凇分,雖然有許多偉大的作品,但我總是提不起胃口,《火炬之光》的出現才讓我找回了久違的感覺。當然后來《火炬之光2》的制作與發售本就已經是一個順理成章的事情,而這一次制作商Runic Games如何在第一代上尋求突破呢?這也是我一直想要知道的答案,F在我終于有機會自己親自證實了。

                                  《火炬之光》自誕生之日起就帶有濃厚的“暗黑”游戲印記,但它自身也做了許多改進,最主要的可能就是那個一直陪伴著玩家戰斗的小寵物了吧。它不僅可以協助玩家戰斗,還可以幫助攜帶物品,回城出售。通過喂養小寵物不同的魚類,它還會變成特性的一種野獸。游戲的另一個重大改變就是加入了聲望系統,這是一種跟經驗完全不同的機制。聲望值的增加,會為玩家提供額外的技能點。

                                  《火炬之光2》在承襲前作特色的基礎中,又進行了一些改良,比如增加了游戲的劇情內容,擴大了地圖面積,以及增加了角色自定義功能。在《火炬之光2》中將會提供4種職業,每種職業都可以自選性別,以及自定義外觀。

                                  在首次進入游戲的時候,我選擇的是工程師職業,這種一個近戰類型的職業,揮舞一柄巨大的武器對敵人造成傷害。 如果你決定不走尋常路,你也可以裝備單手劍和盾牌,再者也可以使用大炮和召喚發條機器人作戰。我選擇的是主重武器方向,輔以機器人召喚。

                                  工程師給我的感覺跟《暗黑》系列游戲中的野蠻人很相似。重武器的揮舞速度很慢,但每次攻擊就足以對面前的敵人造成巨大的傷害。同時還可以使用特殊技,效果是在震擊前方地面,導致其噴射出大量火焰。

                                  游戲的戰斗系統是非常有趣的,但任務的設計還是中規中矩。 最開始接到的任務是收集道具的任務。說實話,我不太介意任務的內容,因為它們存在的原因就是指引我們去殺怪。盡管如此,游戲中的任務并沒有給我留下太多印象。除了游戲的劇情介紹之外,任務說明也是十分的簡單明了。ARPG游戲就應該如此,跟職業,技能之類的設定相比,故事背景只能退居次位。

                                  但游戲的戰斗節奏卻不是很順暢。由于缺乏格擋或者躲閃技能,我不得不經常停下來使用治療法術以及使用回藍藥劑。實際上,戰斗的順序變成了攻擊,恢復治療,然后再攻擊。

                                  當我升級的時候,又一個問題出現了。得到技能點之后,我不知道應當加到哪個上面了。跟上一代一樣,《火炬之光2》仍采用了每個職業三系技能樹的設置。種類繁多的技能跟有限的技能點之前的沖突,頓時讓我無所適從。因為除非我打通過一遍游戲,我完全不了解技能的特點,也不知道該選擇哪個。此外,技能傷害的增加,還需要投入額外的點數。

                                  所幸的是,在城鎮中有專門的NPC提供洗點服務。這樣,我就可以嘗試一些不同的選擇,再挑出我最喜歡的。 但麻煩的是,有些技能初期很雞肋,只要在投入了足夠多的點數之后才會令人滿意。對于懵懂無知的玩家來說,這就好像是一場賭博。比如,有一個技能是召喚攻擊機器人的。它的持續時間為1分鐘,但冷卻時間確實3分鐘。如果沒有投入足夠多的點數,那么這個技能將是非常尷尬的存在。

                                  盡管存在著這些小問題,但《火炬之光2》仍是一款有趣的,令人上癮的ARPG游戲,游戲里色彩分明的世界、各具特色的職業種類正是這些元素瞬間吸引了我。這次試玩也讓我更加堅定的等待游戲正式版的發售。
                                   

                                   
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